Zatwierdzono specyfikację PCI Express 2.0

18 stycznia 2007, 12:23

PCI Express Special Interest Group (PCI-SIG) przyjęła drugą wersję specyfikacji szyny PCI Express. Do najważniejszych zmian należy dwukrotne zwiększenie przepustowości PCI Express z 2,5 do 5 gigatekseli na sekundę.



Pochwała Intela na... stronach AMD

26 października 2006, 08:07

Koncern AMD właśnie skończył proces przejęcia firmy ATI. Tymczasem ATI na swoich stronach, które znajdują się już w domenie AMD, wychwala cztery komputery dla graczy, które bardzo dobrze współpracują z trybem CrossFire (jest to technologia ATI, która umożliwia jednoczesne korzystanie z mocy dwóch procesorów graficznych, odpowiednik SLI firmy Nvidia).


Usłyszeć nowotwór

18 października 2006, 16:47

Naukowcy z University of Missouri-Columbia opracowali technikę zwaną detekcją fotoakustyczną, która pozwala wychwycić dźwięk wydawany przez komórki czerniaka złośliwego. Twierdzą, że ich metoda jest tak czuła, że umożliwia onkologom wykrycie w próbce krwi 10 (!) komórek nowotworowych. To niezwykle ważne, ponieważ ma to miejsce na etapie, zanim dostaną się one do innych narządów, tworząc przerzuty.


Superszybki Internet we Francji

10 października 2006, 21:53

Francuski minister przemysłu, François Loos, oświadczył, że jego kraj chce, by do 2012 roku 4 miliony gospodarstw domowych było podłączonych do superszybkiej sieci FTTH. Obecnie Francja odnosi spektakularne sukcesy w rozwoju sieci DSL.


Seria produktów dla Visty

14 września 2006, 11:10

Microsoft zaprezentował serię urządzeń peryferyjnych współpracujących z notebookami i komputerami klasy desktop - wiele z nich zawiera funkcje dedykowane systemowi Windows Vista.


Nvidia: Sapphire to pomyłka

7 września 2006, 10:37

Nvidia oświadczyła, że znany producent kart graficznych Sapphire Technology, najważniejszy partner ATI, nie będzie dostarczał kart z układami GeForce. Wcześniej omyłkowo sama Nvidia umieściła Sapphire na liście swoich partnerów.


Układy GDDR5 już w przyszłym roku

7 sierpnia 2006, 12:00

Firma analityczna DRAMeXchange, specjalizująca się w badaniu rynku pamięci, opublikowała swój raport dotyczący rozwoju układów GDDR. Zauważono w nim, że pojawienie się na rynku Xboxa 360 oraz premiera PlayStation 3, która ma wkrótce nastąpić, przyczyniły się do rozwoju rynku układów pamięci graficznych.


Rzeczywistość wirtualna kontra ból

24 lipca 2006, 11:57

Przez ponad dekadę badano i z powodzeniem wdrażano w praktyce klinicznej metodę walki z bólem zwaną techniką dystrakcji, czyli rozpraszania uwagi. Zdecydowano się na zastosowanie dystrakcji, ponieważ uważa się, że dużą rolę w percepcji bólu odgrywają czynniki psychologiczne. Stopień zwracania uwagi na bolesne bodźce wpływa na to, jak duży ból się odczuwa.


Jubileusz 75-lecia Polskiej Akademii Nauk